강께르의 개발일지

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프로젝트/210823~210910_개인프로젝트

[Project] 20210830_8일차

강께르 2021. 8. 31. 00:41

개발일지_210830_8일차

 

오늘 한 일

심플 팩토리 패턴 구현

버튼 입력을 통한 유닛 선택 모드

커맨드 패턴을 이용해 선택된 유닛 이동 구현(no astar)

이동이 끝난 유닛 비활성화 처리

에이스타 구현 시작

-> 클래스로 구성 완료, 이것을 유닛과 접목하여 이동 완료할 것.

 

내일 할 일

에이스타에 의한 이동 구현

floodfill을 이용한 이동 범위 구현

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