강께르의 개발일지
[Project] 20210826_4일차 본문
개발일지_210826_4일차
● 오늘 한 일
맵툴 세부 구현
-> 도로, 강, 바다과 같은 연결되는 타일 4방향 체크에 의한 타일 결정 구현
● 오늘 했어야 했던 일
세이브, 로드
유닛 클래스 임시 구현
커서로 인한 유닛 이동 구현
+ 에이스타 알고리즘 구현
● 내일 할 일
맵툴 세이브, 로드 기능 마무리
유닛 클래스 구현 및 임시 유닛 생성
커서로 유닛 선택을 통한 이동 기능 구현
+ 에이스타 알고리즘 적용
● 오늘 기록 사항
세이브, 로드에 대한 생각
-> 복사 대입 연산자를 구현해서 값을 복사해야하지 않을까요?
-> 혹은 포인터를 다 빼고 맵툴 내에서는 세이브해야하지 않나
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